BOMBA - Microsoft fecha Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Games

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
PXB Gold
Dezembro 10, 2023
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Hell
Fica complicado, mas o que adianta a Remedy agora fechar e começarem do 0 em outra dev?
Entendo que toda empresa quer lucro, grana, mas não é todo jogo que fará isso. Se ela espera isso, ja vamos avisar pra fechar a divisão gaming ou ficar com as 3,4 franquias apenas. Vai poupar tempo de todo mundo.
Eles sabem disso, talvez só não liguem. Empresa quer lucrar. Ubi tá aqui fazendo 1000 versões de Assassin's Creed, porque é isso que dá dinheiro pra ela. Sony quando vê que uma franquia não dá grana, corta rapidinho. Matou Pixelopus, matou Japan Studios, cagou pros projetos menores. Enterrou Killzone quando viu que Horizon vende muito mais.

E assim vai, empresa só quer a grana. Se algo não dá retorno, cortam logo. E se dá dinheiro, como AC, Cod ou Fifa, abusam até enjoar. Ou você acha que EA vai parar com Fifa anual e Activision com Cod anual pra fazer jogos das dezenas de IPs mortas que elas possuem?
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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a
Eles sabem disso, talvez só não liguem. Empresa quer lucrar. Ubi tá aqui fazendo 1000 versões de Assassin's Creed, porque é isso que dá dinheiro pra ela. Sony quando vê que uma franquia não dá grana, corta rapidinho. Matou Pixelopus, matou Japan Studios, cagou pros projetos menores. Enterrou Killzone quando viu que Horizon vende muito mais.
Sim e foi la e fez parcerias, porque não adianta ter apenas 3 ou 4 franquias e não lançar jogos...
Então as parcerias supriram os lançamentos dos outros estudios, então na teoria a estrategia de sempre lançar jogo pra vender console, continua, só não tem a equipe first da casa fazendo todos.
E assim vai, empresa só quer a grana. Se algo não dá retorno, cortam logo. E se dá dinheiro, como AC, Cod ou Fifa, abusam até enjoar. Ou você acha que EA vai parar com Fifa anual e Activision com Cod anual pra fazer jogos das dezenas de IPs mortas que elas possuem?
Não vão parar mas falando da EA pelo menos ta tentando fazer outros jogos, mesmo que tentativas pequenas e detalhe, as duas não tem o console pra vender esses jogos e trazer mais base, elas são puramente atrás de vendas de jogos.
A Microsoft com os lançamentos de jogos trazia base para o gamepass(ou deveria tentar com varios lançamentos variados) e assim fazer o serviço subir que é o grande foco(ou que era o grande foco)
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
Outubro 18, 2015
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Mas ela tentou executar por bastante tempo. Ficou anos entregando exclusivos no One, não rolou. Está há anos tentando emplacar Game Pass day one. Não rolou. Enfim, ela tenta, mas executa mal, a estratégia falha e ela parte pra outra.
Bom, ai precisamos da métrica e como você falou, não temos os numeros, mas se eles queriam 200, 300, 400M de assinantes no gamepass, vai ser um pouco difícil, sem os jogos da ABK ainda...
Eu não acho uma base de 30M contando que nos ultimos anos não foram tãaaao recheados assim de exclusivos uma base ruim.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Pobre Microsoft, os jogadores não quiseram comprar jogaços exclusivos como Recore e Crackdown 3.

Tadinha da Microsoft, deixou 2021 sem nenhum AAA exclusivo pro game pass mas a estagnação das vendas de consoles e assinaturas não são culpa dela não, culpa dos jogadores.

Culpa dos jogadores também que Everwild e Contraband sumiram, Perfect Dark está com problemas no desenvolvimento, State of Decay 3 ninguém viu também.

Culpa dos jogadores que o primeiro trailer de gameplay de Halo Infinite foi motivo de piada por toda internet, fazendo o jogo ser adiado.

A própria Xbox se auto sabota, ela não passa confiança para os potenciais consumidores. É muito fácil jogar a culpa naqueles que acreditaram e insvestiram no console dela. Ela pode lançar os jogos até para geladeira, se continuar fazendo cagada, nunca vai lucrar quanto ela espera lucrar.
 
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Guilherme Augusto

Guerreiro
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Pobre Microsoft, os jogadores não quiseram comprar jogaços exclusivos como Recore e Crackdown 3.

Tadinha da Microsoft, deixou 2021 sem nenhum AAA exclusivo pro game pass mas a estagnação das vendas de consoles e assinaturas não são culpa dela não, culpa dos jogadores.

Culpa dos jogadores também que Everwild e Contraband sumiram, Perfect Dark está com problemas no desenvolvimento, State of Decay 3 ninguém viu também.

Culpa dos jogadores que o primeiro trailer de gameplay de Halo Infinite foi motivo de piada por toda internet, fazendo o jogo ser adiado.

A própria Xbox se auto sabota, ela não passa confiança para os potências consumidores. É muito fácil jogar a culpa naqueles que acreditaram e insvestiram no console dela. Ela pode lançar os jogos até para geladeira, se continuar fazendo cagada, nunca vai lucrar quanto ela espera lucrar.
Exatamente, tivemos grandes espaçamentos sem jogos GRANDES lançados.
E aqui vai um relato de um cara que amou ReCore. Ele não vai vender 10M de cópias...

São jogos ótimos para um modelo como o do gamepass, assim como o Hi-fi também não vai vender 10M. Aliás, pouquíssimos jogos vão vender isso.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Dezembro 10, 2023
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Hell
Sim e foi la e fez parcerias, porque não adianta ter apenas 3 ou 4 franquias e não lançar jogos...
Então as parcerias supriram os lançamentos dos outros estudios, então na teoria a estrategia de sempre lançar jogo pra vender console, continua, só não tem a equipe first da casa fazendo todos.

Nah, a MS já parece estar desistindo de vender console. Ela já viu que não vai rolar. Está desde 2013 tentando e não conseguiu fazer as vendas do Xbox engrenarem, daí a estratégia full third. Mas sim, a MS deve fazer acordos com jogos menores e deixar seus estudios pra jogo grande.

Não vão parar mas falando da EA pelo menos ta tentando fazer outros jogos, mesmo que tentativas pequenas e detalhe, as duas não tem o console pra vender esses jogos e trazer mais base, elas são puramente atrás de vendas de jogos.
A Microsoft com os lançamentos de jogos trazia base para o gamepass(ou deveria tentar com varios lançamentos variados) e assim fazer o serviço subir que é o grande foco(ou que era o grande foco)
Mas a Microsoft tambem ta tentando, ué. Só não deu retorno, mas jogo pequeno é o que a Microsoft mais lança. O que o pessoal reclama é justamente da falta de jogos AAA.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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Bom, ai precisamos da métrica e como você falou, não temos os numeros, mas se eles queriam 200, 300, 400M de assinantes no gamepass, vai ser um pouco difícil, sem os jogos da ABK ainda...
Eu não acho uma base de 30M contando que nos ultimos anos não foram tãaaao recheados assim de exclusivos uma base ruim.
Pois é, sem saber os objetivos deles é dificil cravar. Parece que a quantidade de assinaturas atual não é suficiente.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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Pobre Microsoft, os jogadores não quiseram comprar jogaços exclusivos como Recore e Crackdown 3.

Tadinha da Microsoft, deixou 2021 sem nenhum AAA exclusivo pro game pass mas a estagnação das vendas de consoles e assinaturas não são culpa dela não, culpa dos jogadores.

Culpa dos jogadores também que Everwild e Contraband sumiram, Perfect Dark está com problemas no desenvolvimento, State of Decay 3 ninguém viu também.

Culpa dos jogadores que o primeiro trailer de gameplay de Halo Infinite foi motivo de piada por toda internet, fazendo o jogo ser adiado.

A própria Xbox se auto sabota, ela não passa confiança para os potências consumidores. É muito fácil jogar a culpa naqueles que acreditaram e insvestiram no console dela. Ela pode lançar os jogos até para geladeira, se continuar fazendo cagada, nunca vai lucrar quanto ela espera lucrar.
Mas absolutamente ninguém disse que a Microsoft é "coitada" e que não é culpa dela. Foi literalmente dito (mais de uma vez) que ela falhou em pôr suas estratégias em prática. Se ela falhou, ela errou, ué.

Ela não conseguiu entregar uma quantidade boa de jogos que vendam bem ou atraiam assinaturas, logo, essa estratégia falhou, logo, ela vai tentar outra estratégia. Realmente não sei onde você leu alguém dizer que a culpa é dos jogadores.
 
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ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Hell
Exatamente, tivemos grandes espaçamentos sem jogos GRANDES lançados.
E aqui vai um relato de um cara que amou ReCore. Ele não vai vender 10M de cópias...

São jogos ótimos para um modelo como o do gamepass, assim como o Hi-fi também não vai vender 10M. Aliás, pouquíssimos jogos vão vender isso.
É aí que tá: talvez não sejam otimos pro Game Pass. Se um jogo desses não vende e nem aumenta as assinaturas do Game Pass, ele provavelmente não tem serventia alguma. Um Pentiment, um Hi-Fi Rush, um As Dusk Falls provavelmente nem fizeram cócegas na assinatura do serviço. Só devem ter dado prejuízo.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Mas absolutamente ninguém disse que a Microsoft é "coitada" e que não é culpa dela. Foi literalmente dito (mais de uma vez) que ela falhou em pôr suas estratégias em prática. Se ela falhou, ela errou, ué.

Ela não conseguiu entregar uma quantidade boa de jogos que vendam bem ou atraiam assinaturas, logo, essa estratégia falhou, logo, ela vai tentar outra estratégia. Realmente não sei onde você leu alguém dizer que a culpa é dos jogadores.
Não da para saber se a estratégia falhou se a estratégia em si foi mal executada.

E sim, esse papo de que jogador do console não compra os jogos é querer colocar a culpa nos consumidores. Você mesmo disse que colocar os jogos na Steam não foi suficiente. Jogadores da Steam não compram jogos?
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Ela não conseguiu entregar uma quantidade boa de jogos que vendam bem ou atraiam assinaturas, logo, essa estratégia falhou, logo, ela vai tentar outra estratégia. Realmente não sei onde você leu alguém dizer que a culpa é dos jogadores.
Por mais que novos jogadores não se consiga atrair, a confiança dos fãs jamais se deve trair.
 
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ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Não da para saber se a estratégia falhou se a estratégia em si foi mal executada.

E sim, esse papo de que jogador do console não compra os jogos é querer colocar a culpa nos consumidores. Você mesmo disse que colocar os jogos na Steam não foi suficiente. Jogadores da Steam não compram jogos?
Dá na mesma: falhou.

E claro que jogador de console compra jogos. Nintendo vende absurdamente, Sony tambem tem varios jogos acima dos 10kk. Ja a Microsoft não consegue lançar jogos que consigam vender tanto, daí a estratégia multiplataforma. E tendo menos base, Xbox vai vender menos jogos mesmo. Hoje Xbox deve vender menos jogos que PC, Play e Switch.

Os jogos da Tango não geram interesse. Nem vendem, em trazem assinaturas. Daí imagino que decidiram cortar.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Dá na mesma: falhou.

E claro que jogador de console compra jogos. Nintendo vende absurdamente, Sony tambem tem varios jogos acima dos 10kk. Ja a Microsoft não consegue lançar jogos que consigam vender tanto, daí a estratégia multiplataforma. E tendo menos base, Xbox vai vender menos jogos mesmo.
E porque falhou? porque a estratégia foi ruim ou porque foi mal exucutada?
Na minha opinião foi mal executada. Se foi mal executada, uma empresa desse tamanho deveria buscar na raiz e saber do porque erra tanto na hora de executar suas estratégias. Porque assim não adianta somente mudar de estratégia toda hora e atirar para todo lado se ela mesma caga nos processos. Uma hora não vão sobrar mais opções.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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E porque falhou? porque a estratégia foi ruim ou porque foi mal exucutada?
Na minha opinião foi mal executada. Se foi mal executada, uma empresa desse tamanho deveria buscar na raiz e saber do porque erra tanto na hora de executar suas estratégias. Porque assim não adianta somente mudar de estratégia toda hora e atirar para todo lado se ela mesma caga nos processos. Uma hora não vão sobrar mais opções.
Pois é, mas manter na mesma estratégia que deu errado tambem não adianta. "Ah, mas foi mal executada". Pois é, e nada garante que será bem executada na proxima tentativa. Vai ver a MS realmente não dá conta de vender jogos em uma única plataforma (ou duas). Acontece. Falta competência pra conquistar o publico. E falo como alguém que curtiu bastante Xbox. Adorei o One e adorei o Series X, mas sei que sou minoria.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Sim, mas empresas em geral estão cagando pra isso. Só querem lucrar. Vários sonystas surtaram com jogos da Sony indo pro PC. Ela só ignorou.
Todo mundo sabe disso, aqui todo mundo é adulto que trabalha e paga boleto. Ninguém está pedindo caridade da MS, apenas coerência, que execute bem suas estratégias. A Sony começou a lançar jogos para PC. Mudança de estratégia. Legal. Mas não vemos ela mudando de rumo a cada 3 meses atirando pra todo lado. Ai você vai argumentar que é porque ela vende bem seus jogos e consoles. Sim, e pra vender a Sony é mestre de marketing. Pega o lançamento do GoW Ragnarok, o quanto de marketing teve. Agora com Hellblade 2 NÃO TEM MARKETING. Vai vender console e assinatura como? Vai lucrar como desse jeito?
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Não da para saber se a estratégia falhou se a estratégia em si foi mal executada.

E sim, esse papo de que jogador do console não compra os jogos é querer colocar a culpa nos consumidores. Você mesmo disse que colocar os jogos na Steam não foi suficiente. Jogadores da Steam não compram jogos?
E acredito que Hi-fi tenha sim sido um sucesso na questão de atrair assinante. Muita gente assinou pra joga-lo na época. Agora se essas pessoas mantiveram após ele é outra questão. E também vai dá métrica da pessoa. "Se não atraiu 10 milhões de assinantes, não foi um sucesso".

Aí meu amigo...
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